ماشین حساب توپخانه یک ماشین حساب ساده است برای گرفتن مختصات (فاصله و آزیموت) به عنوان یک نقطه، برای کمک به توپخانه هدف قرار دادن.
این برنامه را می توان با چندین بازی Tabletop و بعضی از بازی های ویدئویی که از همان محاسبات فیزیک استفاده می کنند استفاده می کنند. (بدون افزایش در حال حاضر)
چگونه از آن استفاده کنید؟
· دریافت نقطه را به یک مکان تطبیق
امن کنید
· اندازه فاصله و آزیموت از نقطه ای را به توپخانه دوستانه خود را.
· اندازه گیری فاصله و آزیموت را از نقطه نقطه به هدف دشمن خود را.
· مختصات محاسبه شده را به اپراتور توپخانه دوستانه خود بدهید.
· پناه گرفتن.